Adobe XD中的单位既不是Px也不是Pt和Dp

最近开始讨论 Adobe XD 中的单位是什么的用户又多起来了,事实上 Adobe XD 中的单位既不是 Px 也不是 Pt 也不是 Dp。

Adobe XD 中没有单位,只专注于元素之间的关系,如果你认为 Adobe XD 中的单位是 Px,它的单位就是 Px,如果你认为 Adobe XD 中的单位是 Pt,那么它的单位就是 Pt。

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上图来自于 Adobe 官方推出的 Adobe XD 教程图书,用来证明我不是瞎说。实际设计过程中我们只需要考虑元素与画板、元素与元素之间的位置关系和比例关系,Adobe XD 是矢量软件,当我设计完成之后使用时放大并不会失真,这样我们设计时可以使用更小的尺寸、只需要更少的资源、只需要更小的计算量,保存的文件也会更小。之前我会遇到这种情况,比如使用 Adobe illustrator 设计一个宽 100 米的横幅,我们不可能直接在 Adobe illustrator 中真的绘制一个宽 100 米的画板,可能 1 米甚至更小够了,因为矢量软件嘛。

Adobe XD 也是矢量软件,放大不会失真,那么 Adobe XD 中没有单位如何进行设计?很多用户第一次使用 Adobe XD 或 Sketch 看到画板预设与 Photoshop 中不同,到处问单位是啥?单位是啥,直接忽略就好了,看数值即可,跟你之前使用的尺寸换算倍数关系,在 Adobe XD 中直接用倍数关系换算就好了,到处时可以导出多个尺寸,你要的各个尺寸都会有。比如 Photoshop 中 750*1334,在 Adobe XD 中是375*667,在 Photoshop 中使用高 200 单位的元素,在 Adobe XD 中创建元素高 100 个单位就可以了。


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